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| | Quête de l'armure du Troll | |
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Hermès MESSAGER DIVIN

Age : 23 Inscrit le : 25 Juil 2006 Messages : 412 Postule pour : Divine Emploi : Messager Divin
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Ven 6 Juil 2007 - 12:32 | |
| Pour Bena :
Effectivement, Bena venait de prendre conscience qu'il ne pouvait pas être aussi discret que l'était Pimouss. Sa taille et son poids ne faisait pas de lui un homme qui pouvait s'infiltrer partout. Sa corpulence était un avantage en combat, mais le pénalisait vraiment pour récolter des informations.
Dans sa petite ruelle, il chercha désespéremetn une trappe ou un passage vers la taverne masi il ne trouva rien. Un instant il se demanda si la bière qu'il avait bu ne l'avait pas troublé. Mais non, il n'y avait rien dans cette rue. L'entrée devait se trouevr plus rien. Dans un entrepôt surement. Mais lequel, il y en avait plus d'une dixaine et tous étaient gardés.
En parlant de gardes, lorsque Bena tenta de sortir de cette ruelle, deux "connaissances" à lui l'attendait. Et pas pour lui proposer un autre coup à boire.
Alors comme ça tu cherches les ennuis dans cette petite ville? Tu ne devrais pas, tout se sait içi, et surtout quand ça concerne Hemish.
Le plus petit des deux passa son bras devant le grand qui faisait déja craquer ses doigts et prit alors la parole.
Le petit fermier nous a dit que tu n'aimais pas Loki. Personne ne se moque de notre Dieu içi. Etranger, nous naimons pas les gens de ton espèce. Et on va te donner une bonne leçon.
La corpulence, ce qui caractérisait Bena en tout point, allait bientôt devenir une gène pour lui. Car la ruelle était trop petite pour qu'il puisse sortir sa hache de son dos. La ruelle ne permettait pas un combat armé, et c'est pourquoi les deux hommes se lancèrent sur Bena poings en avant. Ils avait l'air de savoir se battre et c'est le plsu grand des deux qui commença le bal en plaçant un crochet du droit à Bena.
Pour Pimouss :
[HRP]Re-bienvenue l'Ami, j'espère qu'on pourra continuer notre quête maintenant que tu es titulaire de ton BAC. Alors on a aavncer, je te parlerai de ça sur MSN. Voial où tu en es.[/HRP]
Pimouss venait de l'échapper belle dans ce village. Il faut dire que de voler els informations comme il venait de le faire n'était pas une masse à faire, mais le faire devant les prêtres de Loki, ca le devenait.
Masi il pouvait continuer sa mission, il était en phase de pouvoir en finir avec cette requête de Freiya. Peut-être saurait t'il enfin ou se trouve son objectif, en tout cas le parchemin qu'il avait en parlait, il en était sur. _________________
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|  | | pimouss ASGARDIEN

Age : 20 Inscrit le : 22 Nov 2006 Messages : 273 PV; PC : PV : 80/80 PC : 80/80 Emploi : Ministre du commerce
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Mar 10 Juil 2007 - 13:03 | |
| [HRP] Merci bien !! Je reviens plus en forme que jamais….. J’espère [/HRP]
Pimouss était poursuivit part des apprentis après être sortit du village. Il savait qu’il devait les semer afin de pouvoir lire avec précision et réflexion le parchemin qu’il réussit à dérober dans le temple. Le guerrier d’Asgard voyait au loin le soleil qui commençait à ce coucher. Il devait arrivé à ne pas ce faire attraper avant la fin de la nuit car il savait que une fois la nuit tombée, il aurait plus de faciliter à les faire lâcher prise, mais l’envoyé d’Odin savait que cela n’est pas une mince chose à faire, il savait que cette idée ne pouvais être utiliser que en dernier recours pour ce fatiguer le moins possible.
Il ce mit alors à regarder autour de lui. Il était dans la foret et le paysage passait à toute allure à cause de la rapidité de la course. Aucune idée ne lui vain en regardant les arbres. Il tourna alors la tête pour voir oû en était ses poursuivants. Il aperçut alors qu’il avait gagné légèrement du terrain mais malheureusement pas assez pour les semer. Il aperçut alors une grande montagne, une sorte de volcan. Il sortit alors du chemin de la foret pour partir s’engouffrer dans les bois en direction de la montagne. Il devait compter sur sa dextérité afin de pouvoir passer cette foret qui n’était pas très facile d’accès. Les branches et les arbres se mettaient en obstacles devant lui.
" Je dois atteindre la montagne, je pourrais plus facilement me cacher dans les rochers. Si je dois me battre autant les prendre part surprise. Si je combats de front, je pense que mes chances de survivre sont minimes. Courage Pimouss, tu y es presque. "
L’homme de confiance de Freyja continua a essayé de passer dans la foret tant bien que mal. La foret est grande mais le courage de Pimouss peut l’être encore plus. La montagne apparaissait comme une lueur d’espoir dans ces yeux, il sait qu’il doit atteindre la montagne… |
|  | | Hermès MESSAGER DIVIN

Age : 23 Inscrit le : 25 Juil 2006 Messages : 412 Postule pour : Divine Emploi : Messager Divin
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Mar 17 Juil 2007 - 23:27 | |
| Pour Pimouss :
Trois hommes te suivaient. Courant aussi vite que toi, tu ne pouvais pas les distancer par la course. L'idée de la montagne était bonne mais un léger détail t'empecha de la mettre en place. Alros que tu te retuornais pour voir la position de tes poursuivants, tu n'en comptais plus que deux.
*** J'ai surement semer le troisième, si je continue, je les semerais tous. ***
Au même moment, tu te retournes et tombes face à celui qui avait disparu de derrière. Ce dernier avait réapparu devant toi. Une utilisation de la cosmo-énergie que tu ne connaissais pas. L'homme affichait un rictus et commença une longue tirade, ayant pour but de faire rapprocher les deux qui continuaient de cavaler dans ta direction.
- Etonné de tant de rapidité n'est-ce pas? Stupide apprenti d'Odin, tu vas découvrir la puissance des apprentis de Loki. Connasi tu la signification de NEMESIS?
Un juste chatiment rendu à l'aide d'un outil de vengeance personnalisé par trois dangereux guerriers, nous. Rends le parchemin et tu auras une mort rapide.
L'homme se mit alor sne position de combat. Les deux autres arrivaient de plsu en plus vite sur toi. L'affrontement semblait inévitable. _________________
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|  | | pimouss ASGARDIEN

Age : 20 Inscrit le : 22 Nov 2006 Messages : 273 PV; PC : PV : 80/80 PC : 80/80 Emploi : Ministre du commerce
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Mer 18 Juil 2007 - 19:48 | |
| En voyant apparaître le troisième hommes devant lui, Pimouss comprit que l’affrontement parait être inévitable. Le sourire qui apparut sur le visage du poursuivant sembler démontrer que ce poursuivant était sur de lui. Il adressa alors la parole à l’envoyer d’Asgard :
- Etonné de tant de rapidité n'est-ce pas? Stupide apprenti d'Odin, tu vas découvrir la puissance des apprentis de Loki. Connais tu la signification de NEMESIS? Un juste châtiment rendu à l'aide d'un outil de vengeance personnalisé par trois dangereux guerriers, nous. Rends le parchemin et tu auras une mort rapide.
L’homme voulait gagner du temps, cela était presque sur pour que c’est compagnon qui arrive puisse l’aider. Pimouss prit ses nouvelles dagues faites par la forge de son compagnon d’arme Benalomouk. Les yeux de l’envoyé d’Odin commençaient à briller d’un bleu cyan représentant son cosmos. On pouvait sentir alors peut à peut son cosmos sortir de lui. Le sourire de son adversaire disparut alors et ce dernier ce mit en garde. Pimouss recula légèrement la jambe droite et positionna ses bras tendu le long du corps les pointes des dagues en direction opposé à son regard car en effet, les dagues étaient placé à l’envers car au lieu qu’elle soit vers le haut, elles étaient vers le bas.
"Qu’il en soit ainsi serviteur de l’enfer. Si tu ne crains pas ma colère, sache que je vais t’envoyé au vahlalla participer au dîner d’Odin. Sache que tes compagnons sont encore loin et que pour l’instant tu es seul. Tu regretteras de m’avoir dépassé. Goutte à la puissance d’un envoyé d’une mission divine, mon combat est pour une cause pur et nul ne pourra m’arrêter. Meurs adepte de Loki."
Pimouss eut alors son cosmos cyan qui apparut autour de lui complètement. Le jeune Asgardien releva ses dagues et fit alors apparaître un tigre blanc avec de longue dent blanche acérés. Il attaqua alors de front son adversaire. Après un course assez courte du à la faible distance et donc à une attaque très rapide, Pimouss essaya surtout de mener son attaque avec rapidité et force car il cherche à ce débarrasser de l’un des trois rapidement pour que le combat soit plus facile. Il exécute donc son attaque de sorte que ces deux maintenant levées font dirigées les dagues dans la bonnes direction, c'est-à-dire vers le serviteur de Loki. Il manie donc sont attaque « Dents de Sabres ». Il frappera sont ennemie de deux coups de dagues simultanées une fois son ennemie à porter. Bien que l’attaque parait simple, Pimouss la pratiquera en faisant brûler son cosmos qui fera augmenter fortement sa force et surtout sa rapidité pour être sur de le toucher. Il cherchera à planter sa dague gauche dans le cou de son adversaire et sa dague droite dans le point vital de son adversaire... son coeur.
"Montre voir si tu peux encaisser les Dents de Sabres. Crève suppôt de Loki"
[Utilise 5Pc ] |
|  | | Hermès MESSAGER DIVIN

Age : 23 Inscrit le : 25 Juil 2006 Messages : 412 Postule pour : Divine Emploi : Messager Divin
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Jeu 26 Juil 2007 - 11:11 | |
| | Code: | Le Joueur 1 manque sa cible. Initiative au Joueur 2. |
Alors que le jeune asgardien l'attaquais, l'homme se déplaça aussi vite qu'il avait rattrapé Pimouss. L'homme ria au éclats en voyant ce pauvre Asgard penser qu'il pouvait le toucher.
- Tu es rapide, il est vrai, masi tu n'es pas du tout précis dans tes attaques. Sans la vision, tes attaques sont aussi inutiles que de me lancer des cailoux.
Le temps pressait et les deux autres hommes était bientot sur eux. L'homme qui n'avait même pas bougé tenta d'attraper le bras de pimouss et de lui briser aussi sec. L'attaque est aussi rapide que ses déplacements. Pimouss se trouvait dans une position inconfortable au possible. _________________
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|  | | benalomouk Plébéien

Age : 31 Inscrit le : 16 Nov 2006 Messages : 193 PV; PC : PV : 53/60 PC : 35/45 Postule pour : aucune Emploi : Forgeron
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Mar 31 Juil 2007 - 21:47 | |
| Krän s'était fait piégé dans la petite ruelle, et cette fois-ci, il ne pourrait pas se défiler. Mais de toute façon, il n'en avait pas l'intention.
- Le fermier vous a dit que je n'aimais pas Loki ? Il ne faut pas croire tout ce qu'on vous raconte les gars... Mais bon. Il n'a pas tout à fait tort ! Montrez moi donc ce que vous savez faire, les filles !
Il vit le plus grand s'élancer vers lui en lui assenant un crochet du droit. Afin de parer cette attaque, Bena tentera de se protéger de son bras gauche et écartera rapidement son bras afin de le déséquilibrer. Si cela réussissait, il lui décherait un violent uppercut avec son poing droit en espérant lui faire perdre quelques dents au passage.
Krän était plus concentré que jamais et avait bien espéré se dégourdir les pattes avec une petite baston, ca faisait un petit moment que cela le démangeait. [HRP : désolé pour cette terrible attente, mais je souhaitais terminer mon album photo de mon voyage en Islande. J'espère que cela te donnera des idées pour les scénari] _________________ Equipement : une Hache de Guerre à double tranchant : + 3 force quand il l'utilise. Protection bras droit en acier noir : Def +7 2 caisses de victuailles 1 bouteille d'hydromel 9 bourses à pasteur 1 potion contre le mal de mer (Effet non garanti) |
|  | | pimouss ASGARDIEN

Age : 20 Inscrit le : 22 Nov 2006 Messages : 273 PV; PC : PV : 80/80 PC : 80/80 Emploi : Ministre du commerce
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Sam 11 Aoû 2007 - 10:41 | |
| Alors que le jeune asgardien l'attaquais, l'homme se déplaça aussi vite qu'il avait rattrapé Pimouss. L'homme ria au éclats en voyant ce pauvre Asgard penser qu'il pouvait le toucher. Le temps pressait et les deux autres hommes étaient bientôt sur eux. L'homme qui n'avait même pas bougé tenta d'attraper le bras de pimouss et de lui briser aussi sec. L'attaque est aussi rapide que ses déplacements. Pimouss se trouvait dans une position inconfortable au possible.
Pimouss, qui venait d’être esquivé par le prêtre possédant une vitesse de déplacement foudroyante, sentit alors le danger de sa position. Par un mouvement de réflexe, il positionna sa dague le long de son bras en danger, protégeant ainsi mieux le bras de toute saisit. Il releva ensuite le bras pour ainsi retirer la possiblité que son ennemie puisse l'attraper.
*Je dois le blesser. A trois contre moi, je risque de sortir très affaiblis de ce combat voir mort. Je dois lui infliger une blessure qui ne se relèvera pas. Vue comment je suis positionner, je dois lui enfoncer ma dague dans le dos et ainsi en finir avec lui. Les deux autres approchent et un danger de mort avec…..*
Presque simultanément qu’il tenta son esquive, Pimouss pivota sur sa jambe afin de lancer avec vitesse et précision son autre dague placer dans son autre bras, mais contrerement à la premiére tentative qui était trés précise, cette attaque la avait pour but d'être sur de toucher sa cible, un peu en dessous de sa nuque.....
[ Utilise 10 Pc pour la vitesse et 5Pc pour la force] |
|  | | Hermès MESSAGER DIVIN

Age : 23 Inscrit le : 25 Juil 2006 Messages : 412 Postule pour : Divine Emploi : Messager Divin
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Mer 19 Sep 2007 - 16:07 | |
| Pour Benä :
Bena tente désepérement de bloquer le poing de l'homme en face de lui.
| Code: | Le Joueur 1 reçoit 33 points d'action. Bena reçoit 0 points d'action.
Bena n'a pas le temps d'élever sa défense. Le Joueur 1 reçoit 72 de puissance. Le joueur 1 trouve une faille et l'exploite. Bena reçoit 7 dégâts |
Contre toute attente, Bena se mangea la droite plus rapide que prévue. L'homme savait vraiment se battre et la machoire du géant venait de le comprendre à ses dépends. Bena se fit envoyer balader dans un tonneau qui trainait dans le coin. En tombant dessus il le cassa en planches. Le plus petit des deux assailants rigolait, laissant alors le soin au grand de te corriger.
- Tu peux le finir, je retourne voir si personne n'importunne le patron, et s'il a fini avec son "ami" pecheur.
La discution entre les deux affreux laissa le temps à Bena de se relever et d'obtenir l'initiative de la prochaine attaque.
Pour Pimouss:
Pimouss, comme à son habitude d'assassin, tentait des gestes précis et compliqués.
| Code: | Le Joueur 1 reçoit 33 points d'action. Pimouss reçoit 0 points d'action.
Le Joueur 1 reçoit 82 de puissance. Il trouve une faille dans le déplacement du Pimouss. Pimouss reçoit 8 dégâts |
Trop compliqué peut-être. Car avant qu'il n'ai le temps de mettre sa dague le long de son bras, l'homme l'avait déja attrapé. Mais il n'arriva pas a le briser. Le choc fut quand même violent et Pimouss ne pourrait plus utiliser ce bras pendant un moment. Mais dans le choc, il tenta de placer sa dague dans le cou de son adversaire.
| Code: | Pimouss manque sa cible. Initiative au Joueur 2. |
Sa dague passa loin du cou de l'homme. Pimouss cherchait vraiment trop à être précis, ces attaques ne touchaient que le vent. _________________
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|  | | benalomouk Plébéien

Age : 31 Inscrit le : 16 Nov 2006 Messages : 193 PV; PC : PV : 53/60 PC : 35/45 Postule pour : aucune Emploi : Forgeron
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Mer 19 Sep 2007 - 21:23 | |
| La droite du puissant gaillard fracassa la mâchoire du barbare et l'envoya directement percuter un tonneau qui se cassa en planches... heureusement pour lui, ce tonneau était vide, il n'aurait vraiment pas aimé sentir la mauvaise vinasse. Alors que les deux hommes rigolaient de voir Krän à terre, le barbare fit glisser vers lui une des planches.
- Tu peux le finir, je retourne voir si personne n'importunne le patron, et s'il a fini avec son "ami" pecheur.
"Tu as raison... Va donc voir le patron... Je m'occuperai de toi ensuite !" pensa Krän.
Profitant du moment d'inattention du plus grand, alors que son acolyte était déjà rentré dans la taverne, Krän saisit la planche entre ses mains et se releva trés rapidement. Le coup à la tête ne fut pas assez violent pour que le forgeron perde ses facultés d'analyses (HRP : si si ! il en a ! Enfin surtout quand cela concerne une bonne baston !). Il s'avanca le plus rapidement possible vers son assaillant afin de lui mettre un grand coup, avec toute sa puissance, dans le flanc droit avec sa batte de fortune.
Le fait que son adversaire fut totalement déconcentré par cette franche rigolade, devrait normalement grandement facilité son attaque. Si Krän réussissait à casser la lame de bois sur le corps du gaillard, il tenterait de plantait celle ci dans son corps, les échardes causées par la casse devant lui causer d'importantes blessures.
(Points d'action utilisés : 5 pour la rapidité - 5 pour la puissance du coup) _________________ Equipement : une Hache de Guerre à double tranchant : + 3 force quand il l'utilise. Protection bras droit en acier noir : Def +7 2 caisses de victuailles 1 bouteille d'hydromel 9 bourses à pasteur 1 potion contre le mal de mer (Effet non garanti) |
|  | | pimouss ASGARDIEN

Age : 20 Inscrit le : 22 Nov 2006 Messages : 273 PV; PC : PV : 80/80 PC : 80/80 Emploi : Ministre du commerce
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Jeu 20 Sep 2007 - 14:44 | |
| *Cette douleur qui provient de mon bras..... est atroce!!! Pourquoi aucune de mes attaques ne passe..... Pourquoi?*
Le jeune homme fut démoralisé suite à ce nouvel échec qui venait de lui être confronté. Pimouss, qui fut propulsé en arrière après ses deux tentatives tenait son bras en faisant grise mine. La douleur qui paraissait physique était en vérité plutôt morale. Une rancoeur s'installa en son amour propre profond. L'échec envers la mission que son dieu lui était inconcevable...
*Com..comment réussir à le vaincre avant que ces deux compères arrivent... Ils arrivent à toutes vitesse et je ne l'ai même pas égratigné.... Je dirais même que c'est l'inverse.... Vais-je périr?*
Son adversaire venait de se retourner face à lui. Un grand sourire apparut alors sur son visage quand t-il vit la douleur du jeune Asgardien s'afficher sur son visage.
Une goutte de sueur coulait le long du visage de Pimouss. Il sentit sa frustration si grande qu'il en avait des petit frisson sur le corps. C'est alors que l'idée qui lui fit de devenir chevalier d'Asgard lui revint en tête, celle qui lui a toujours donné courage, l'image de son père lui vint à l'esprit....
*Père.... Donne moi ton courage que je puisse me relever pour affronter ce démon.... Donne moi ta lucidité que je puisse toucher ce chien..... Donne moi ta force que je puisse réduire à néant ce suppôt de Loki....*
Une onde bleu commença a apparaître autour de Pimouss. L'aura qui était si mince à son départ augmenta peu à peu en même temps que Pimouss se préparer à l'assaut. Bien qu'un de ses bras et pour l'instant blesser son second parait toujours apte à détruire le second.
Le sourire du serviteur de Loki disparut. Pimouss leva son bras et le pointa avec sa daque de loin pour le designer.
"Toi représentant du mal, voie la tristesse qui existe au fond de mon coeur, et reçoit en gage sa souffrance. "
Pimouss savait qu'il était possible que son ennemie attaque en premier. Il mit alors sa dague principale qui était dans sa main et la mit à sa ceinture en évidence pour qu'elle soit facile à reprendre. Il reprit aussitôt une de ses anciennes dague donnait part son père dans un temps passé.
"Disparaît une fois pour toute!!! "
Pimouss se jeta sur lui à en lançant sa dague en plein corps de son ennemie. Ainsi, si il attaque aussi il devra esquivé la dague et donc être légèrement déstabiliser; et si il attaque pas, il devra quand l'éviter ou pouvoir la parer.
La stratégie de du jeune Asgardien paraissait bonne. Il saisit alors la dague à sa ceinture et dirigea son arme avec un grand vitesse entourer d'une flamme bleu en direction de l'abdomen de son ennemie.
(Pc : 10 pour la vitesse du coup )
[HRP : tu pourra me dire quand je pourrais reprendre mon second bras ? ) |
|  | | Hermès MESSAGER DIVIN

Age : 23 Inscrit le : 25 Juil 2006 Messages : 412 Postule pour : Divine Emploi : Messager Divin
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Lun 24 Sep 2007 - 11:03 | |
| Pour Pimouss :
L'assassin, ce combattant habituellement si discret et qui déteste le combat en face à face, était la voix qu'avait choisit Pimouss. Et pourtant plutôt que de trouver un moyen de s'échapper, il prennait le risque d'affronter un homme qui semblait bien plus puissant que lui.
Il décida alors qu'il lui manquait un bras de lancer une vieille dague qui pourtant avait de la valeur à ces yeux.
| Code: | Pimouss reçoit 55 points d'action. Le Joueur 2 reçoit 28 points d'action.
Le Joueur 2 n'a pas le temps d'élever sa défense. Pimouss reçoit 9 de puissance. Pimouss réussit son attaque mais vise très loin de sa cible initiale. Le Joueur 2 reçoit 1 dégâts |
Le lancer fit mouche, du moins effleura la jambe du guerrier de Loki. Ce dernier ria au nez de l'apprenti d'Asgard.
- Tu n'as toujours pas compris, la fuite aurait été ta meilleure issue. Dommage pour toi, tu n'auras pas le temps de la mettre en place.
Le rire de l'homme claqua, et tu compris que si ce n'était pas la fin, ca y ressemblait très fortement. Les deux autres guerriers venaient de vous rejoindre. Seul face à 3 personnes, Pimouss était très mal parti.
Pour Bena :
Le coup était bien tenté. Les armes de fortunes sont souvent les plsu efficaces. Mais ce ne fut pas le cas pour Krän qui n'avait pas visé la où il le fallait.
| Code: | Bena reçoit 31 points d'action. Le Joueur 2 reçoit 26 points d'action.
Le Joueur 2 n'a pas le temps d'élever sa défense. Bena reçoit 8 de puissance. Bena réussit son attaque mais vise très loin de sa cible initiale. Le Joueur 2 reçoit 1 dégâts |
Alors que le géant visait le flanc de son adversaire, il avait oublié l'étroitesse de la ruelle. Et il cogna contre le mur avant de toucher son opposant, ce qui enleva toute la puissance au coup du Géant. _________________
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|  | | benalomouk Plébéien

Age : 31 Inscrit le : 16 Nov 2006 Messages : 193 PV; PC : PV : 53/60 PC : 35/45 Postule pour : aucune Emploi : Forgeron
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Mar 25 Sep 2007 - 18:28 | |
| Krän saisit entre ses mains la planche du tonneau et se releva rapidement afin d'asséner un violent coup à son adversaire. Malheureusement, alors qu'il avait lancé son coup, la planche frotta contre le mur avant d'attérir sur le bras du gaillard. La frappe avait été fortement ralentie et ne lui fit que quelques égratignures.
Ce dernier fut surpris de voir Krän se relever aussi rapidement, il n'avait même pas eu le temps de préparer sa défense, et fut trés rassurer quand il s'aperçut que la mésaventure du forgeron lui avait permis de ne pas trop souffrir de ce coup qui aurait pu être redoutable.
Alors qu'il reprenait ses esprits, le grand gaillard se retourna vers Krän en se frottant négligement le bras, donnant l'impression qu'il enlevait les quelques morceaux de bois qui aurait pu le blesser. Il se tourna vers le forgeron et s'adressa à lui :
- Je dois avouer que tu as du cran... Ou bien alors tu es complétement inconscient. - Certainement un peu des deux. Mais je ne faisais que m'échauffer. - Une chose est sûr, tu n'as vraiment pas le compas dans l'oeil ! dit-il en riant. - Rigole bien ! Profites-en pendant qu'il te reste encore des dents. répondit Krän en s'essuyant d'un revers de manche les quelques gouttes de sang qui coulait de ses lèvres.
Le visage du sbire du tavernier devint plus rude et commençait à se méfier de l'asgardien. Si la puissance et la corpulance du forgeron ne l'impressionnait pas des masses, c'est son insolence et sa détermination qui commençait à le faire douter.
- Personne ne m'a jamais parlé sur ce ton ! - Il faut un début à tout, tu sais - Tu vas le payer de ta vie
Krän tentait d'énervait son adversaire afin de lui faire commettre des erreurs et était prêt à lui porter un autre coup. Si jamais il le voyait armer son coup en premier, Krän resterait en position défensive pour tenter une esquive et lui donner un puissant uppercut dans l'estomac. Sinon, il courrait dans sa direction afin de lui faire gouter au Coup de poing Titanesque.
(Si coup de poing Titanesque utilisé, 10 PC sinon, rien) _________________ Equipement : une Hache de Guerre à double tranchant : + 3 force quand il l'utilise. Protection bras droit en acier noir : Def +7 2 caisses de victuailles 1 bouteille d'hydromel 9 bourses à pasteur 1 potion contre le mal de mer (Effet non garanti) |
|  | | pimouss ASGARDIEN

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| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Jeu 27 Sep 2007 - 19:42 | |
| Le jeune asgardien était bouleversé. Le coup porté sur son ennemi étais déjà presque inefficace alors qu’il fut lancé avec une grande force, maintenant qu’ils sont trois… Même si les deux autres ne sont peut être pas aussi fort, la conclusion de ce combat ce terminera certainement par une grande défaite de Pimouss et de la communauté asgardienne.
Son adversaire riait au éclat. Sûrement était il sur de sa victoire…. Peut être avait il raison… Les trois hommes étaient en face de Pimouss, prêt à attaquer une fois que le « chef » du groupe aura finit de rire. Les glas de la défaites sonnent à chaque intonation de ce rire sadique. La fin était elle sur ? Le destin de Pimouss était il si tragique ?
* Il a raison, j’aurais dut m’enfuir….. Mais comment ? Il est beaucoup trop rapide pour moi, même si je recourais, il me rattraperait aussi sec….. Déesse Freyja, je crois que j’ai échoué dans ma mission… Pardonnais moi. Cette mission qui était si chère à vos yeux pour protéger notre noble peuple d’Asgard.
Je me souviens encore de votre inquiétude et vos paroles comme si vous m’auriez dit cela il y aurait quelques minutes… Votre voix… si douce… pleine de confiance en moi… comment puis-je vous décevoir…*
Pimouss voyait toujours l’homme rire au ébat comme si il fut touché d’un fous rire. Pimouss dans sa crainte sentit le vent qui lui caressait légèrement le visage, et un soleil brillant qui lui illuminer le corps en entier. Le soleil n’était pas très chaud mais il étais doux, cela lui procurer une sensation de plaisir, il se sentait ainsi encre plus proche de sa déesse.
* Oui cette douceur, je ressentais exactement la même chose prés de vous chère déesse. Votre voix, votre confiance, vos dons, …. Mais oui je sais. Merci grande déesse, je suis certain que ce soleil qui me frappe est un de vos signes pour me faire comprendre comment je peux m’en sortir. Merci au grand merci grande déesse. Je vous rapporterais votre demande, ce n’est qu’une question de temps. *
Pimouss dirigea alors discrètement la main dans son sac. Il faisait attention à ce que les deux autres hommes ne le soupçonner pas de manigancer quelque chose. Il tâtait l’intérieur de son sac afin de trouver le miroir que sa grande déesse lui avait confié, il se souvient encore de ce qu’elle avait dit à propos de ce miroir.
"Le miroir de vérité"...seule la véritable apparence des choses s'y reflètera...tout comme la véritable personnalité des gens...à utiliser avec prudence...les choses qui s'y reflètent ne sont pas toujours belles à voir"
Pimouss sait que le miroir peut aussi bien refléter les rayons du soleils, peut être même avec une plus grande force comme il est magique mais il pourrait aussi bien ne servir à rien. Pourtant il est persuadé que cela marchera, pour lui, ce rayon de soleil ne peut être qu’un signe de sa déesse, il en est certain.
Le jeune représentant d'Asgard trouva le miroir dans le sac. L’homme en face paraissait commencer à finir de rire. Le jeune Asgardien décala discrètement le miroir afin que le soleil reflète dedans est fonce vers les yeux du leader des trois, celui qui court le plus vite. Cette tentative paraissait être l’ultime que Pimouss pourra faire…
Si cela marchait, le leader devrait être aveuglé et Pimouss s’enfuirait de nouveau à toute vitesse. Le temps que celui si est aveuglé et comme les deux autres court moins vite, la fuite devrait être parfaite. Il faut plus qu’espéré que le miroir éblouis au moins le chef, voir les autres en même temps pour ainsi obtenir ne serais que 2 secondes d’éblouissement et plusieurs secondes d’inattention. Mais Pimouss croit énormément en cette dernière et donc ultime chance, ce don de sa déesse…
[HRP] PC 20 dans la vitesse pour s'échapper si l'aveuglement marche[/HRP] |
|  | | Hermès MESSAGER DIVIN

Age : 23 Inscrit le : 25 Juil 2006 Messages : 412 Postule pour : Divine Emploi : Messager Divin
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Ven 28 Sep 2007 - 13:56 | |
| Pour Bena :
Tes tentatives pour enerver le gaillard sont une technique à double tranchant, et tu le sais très bien. Bien que l'homme frappera plus fort, il en sera moins précis.
| Code: | Le Joueur reçoit 43 points d'action. La réussite est fixée à 18. Le Joueur réussit son action. |
Ta technique fonctionne parfaitement, l'homme semble fulminer contre toi. Maintenant,tu sais que la puissance du garde est aussi décuplé et qu'il est assez puissant pour te laisser sur le carreau. Le choix est audacieux et l'on verra s'il porte ses fruits. Tu t'élances et tu t'apprètes à le pulveriser avec ton Poing Titanesque.
| Code: | Le Joueur 1 reçoit 27 points d'action. Le Joueur 2 reçoit 18 points d'action.
Le Joueur 2 n'a pas le temps d'élever sa défense. Le Joueur 1 reçoit 21 de puissance. Le joueur 1 réussit son attaque mais vise très loin de sa cible initiale. Le Joueur 2 reçoit 2 dégâts |
Ton coup bien que puissant à la base ne donnait plus rien quand tu visais à coté de ta cible. Tu voulais lui enfoncer le nez dans le crane et tu te retrouvais à lui frapper l'épaule. Ce qui n'eu pas beaucoup d'effet sur l'homme à la musculature imposante. Ce coup ne le déséquilibra même pas et lui permis de lancer une vive contre-attaque. Il arma son poing à la hanche et s'apprétait à le lancer en pleine vitesse au niveau du foie de Bena.
Pour Pimouss:
Une bien belle bataille que tu venais d'engager. Mais l'adversaire n'était pas à ta portée. Tu débutais en temps qu'assassin et tu n'as pas su te protéger contre cette menace. Un piège ou un petit tour de passe-passe aurait surement suffit à créer une diversion, comme utiliser de la terre pour aveugler son adversaire, ou encore cacher le parchemin avant que l'homme ne te rattrape.
Mais tout à coup, un petit moment de lucidité, malgré la douleur de ton bras, fit irruption dans ton cerveau. Et si tu aveuglais l'homme en question. Tu pourrais de nouveau fuir. Mais tu n'avais pas choisit le meilleur des moyens, mais plutot le plus risqué. Sortir le miroir et trouver les rayons du soleil te serait bien plus dur que de t'agenouiller et de ramasser de la poussière.
| Code: | Le Joueur reçoit 33 points d'action. La réussite est fixé à 72. Le Joueur manque son action. |
Le miroir de la vérité, véritable cadeau divin. Comment pimouss pouvait il le sortir de cette façon devant les guerriers de Loki. A ce demander si ce dernier ne faisait pas tout pour se faire dépouiller. Avant même qu'il n'eu le temps de le sortir, l'un des deux nouveaux arrivant le plaqua au sol et le second vint pour le maintenir.
Le guerrier de Loki s'avança alors vers toi et empoigna le miroir, tes dagues et le parchemin. Puis il te regarda avec mépris, te retourna une violente gifle qui faillit te faire tourner de l'oeil. Les deux autres te tenaient fermement au sol et tu ne pouvait rien faire. Le prêtre de Loki regarda alors le miroir et tenta d'en percer les secrets. Mais il ne put rien voir à part son propre reflet.
Il souriat alors, demanda aux hommes de te laisser et te cracha au visage, avant de te mettre un coup de pied qui te fit perdre connaissance. Il se remit alors en route pour le temple, mais l'un des hommes sortit sa dague et voulait t'achever.
- Laisse le donc, ne perds pas ton temps à tuer ce nabot Asgard. Il n'est pas utile de le tuer, à part pour tacher ta toge. Laisse le donc et allons au temple pour montrer ce que nous avons ramené.
Tu es dans un petit coma. Mais tu sais que cet homme est à éviter désormais. Lors de ton réveil, tu ne ressens plus la douleur dans ton bras, mais ta tête résonne comme un carillon. Tu te rappelles de toute la scène, mais tu ne sais pas ce qui c'est passé après ta perte de connaissance.
[10 XP pour le Combat contre le Guerrier Lokien ] _________________
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|  | | benalomouk Plébéien

Age : 31 Inscrit le : 16 Nov 2006 Messages : 193 PV; PC : PV : 53/60 PC : 35/45 Postule pour : aucune Emploi : Forgeron
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Jeu 11 Oct 2007 - 9:31 | |
| Krän fut désarçonné quand il s'aperçut que malgré son coup de poing puissant, il n'avait pu atteindre que l'épaule de son adversaire. Il n'avait même pas vacillé. Rougé de colère, son assaillant arma son poing et tenta de lui assener un puissant coup de poing dans l'estomac.
L'employé de la taverne poussa un puissant cri de rage, tentant ainsi de décupler sa force de frappe. Cependant, contrairement à son adversaire, Krän avait gardé toute sa lucidité et analyser rapidement les différentes actions de ce combat. En voyant le coup se préparer, il comprit l'endroit où ce coup aller atterir et décida de faire une parade.
- Tu ne m'auras pas aussi facilement !
Krän tenterait de reculer quand le grand gaillard décochera son coup et si il réussissait à effectuer la parade et le frapperait d'un violent coup de pied dans le flanc gauche, ainsi découvert.
" Je dois absolument trouver un moyen pour écourter ce combat. Mon ami a besoin de moi et cet homme cherche à me retenir" pensat-il.
[HRP] 10 PC Pour le coup de pied si il réussissait à lui donner _________________ Equipement : une Hache de Guerre à double tranchant : + 3 force quand il l'utilise. Protection bras droit en acier noir : Def +7 2 caisses de victuailles 1 bouteille d'hydromel 9 bourses à pasteur 1 potion contre le mal de mer (Effet non garanti) |
|  | | pimouss ASGARDIEN

Age : 20 Inscrit le : 22 Nov 2006 Messages : 273 PV; PC : PV : 80/80 PC : 80/80 Emploi : Ministre du commerce
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Jeu 11 Oct 2007 - 20:27 | |
| Le trouble régnait dans la tête du jeune garçon. Il vient de se réveiller de son petit coma. Il passa sa main sur la mâchoire, il ressentait encore la douleur des coups reçut par les gardiens de Loki. La scène de son humiliation et de son combat passait sans cesse dans sa tête. Le doute était présent, c’était certain. Il avait pour seul réconfort la douceur du chant des oiseaux et la joie de vivre. Mais est ce vraiment une joie de vivre dans l’humiliation d’avoir fauter dans son devoir, de vivre avec la souffrance engendrer par la peur, de vivre avec ses erreurs.
Pimouss se releva lentement. Il devait se maintenir à un arbre afin de pouvoir ce maintenir debout. Il essaya d’observer autour de lui comme il le pouvait mais sa vu qui est encore assez trouble ne lui permet pas de voir très loin. Le coin parait assez calme depuis que les gardiens sont partis. Le jeune homme se posa délicatement dos contre un arbre puis s’assis à son tronc. La réflexion du jeune homme était grande, il lui fallait réfléchir au passé… et surtout à son futur.
*Odin…. Déesse Freyja…. J’ai échoué dans mon devoir. Je ne puis ramener ce que vous désirez tant. Ma force et mon talent d’assassin sont trop médiocre pour rivaliser avec de t-elle force. Vous vous êtes trompé d’élus. Je ne suis même pas capable de faire refléter le soleil discrètement sur un miroir, qu’elle honte. Même un gosse de cinq arrive à faire sa avec du verre pour faire une blague à quelqu’un.
Je me retrouve sans rien. Ni arme, ni plan, ni le précieux cadeau que Dame Freyja ma gracieusement confier. Je ne suis plus qu’un larbin errant dans la forêt. Quel destin pittoresque. Dire que je me voyais mettre une armure unique un jour sur le dos, ce n’est pas ainsi que j’aurais cette chance.
Maintenant je dois décidé de mon futur qui me parait peu improbable. Bien que je sois ridicule et inutile, je continuerai de défendre Asgard. Ma quête ne doit s’arrêter que par ma mort ou la réussite. Cependant peut être ne devrais-je pas sauter les étapes. La précipitation, voila ce que je dois mieux maîtriser. Arrêter de faire n’importe quoi, je dois réfléchir d’avantage à mes actions si je veux menée à bien mes actions.
Commençons dés maintenant ce raisonnement. Etudions l’environnement qui m’entoure et qu’elles sont les priorité absolu. Les besoins primaires sont la faim et la possibilité de me défendre. Je vais tout de suite mettre cela à jour.*
Pimouss regarda le ciel. Il aperçut que le soleil ne devrait pas tarder à ce coucher. Il décida de rechercher un endroit pour s’abriter. Il se dirigea vers les montagnes qu’il avait aperçut lors de sa fuite. En marchant, il se retrouva dans une petite clairière. Il décida alors qu’il campera la cette nuit. Il partit chercher à manger tout en se repérant afin de retrouver la clairière après.
Dans sa promenade, il trouva des fruits rouges et des pommes. Il prit un morceau de tissu de ses affaires afin de pouvoir mettre tous les fruits dedans. Il ramassa aussi sur le passage deux petites bûches de bois, une tige fine de bois, plusieurs cailloux dont un caillou pointu et quelques feuilles. Il ramena toutes ses affaires au camp.
Une fois sur place, il commença par poser toutes affaire par terre et mangea tous ce qu’il avait trouver. Il avala tous ses fruits comme si il avait rien mangeai depuis des jours. Les fruits disparurent un à un dans sa bouche. Une fois finis, le jeune Asgardien avait bien mangé, même si sa nourriture manquait de diversité.
Une fois son repas finis, Pimouss ramassa quelques morceaux de bois et beaucoup de feuilles aux alentours. Il ramena cela prés de ses affaires qu’il avait déjà ramenées auparavant. Il fit un cercle avec les pierres puis mit un petit de feuille dedans. Il prit alors la tige de bois et la mit dans ses mains plates. Il fit tourner le bout fortement sur les feuilles afin de faire un feu. Après plusieurs minutes plus tard et plusieurs essais rater, il réussit à faire une petite flammette. Il souffla alors légèrement par-dessous et un petit feu fut alors prit.
Une heure plus tard, Pimouss est assis sur un tronc d’arbre mort qu’il a ramené. Le feu lui apporter un peu de chaleur dans cet hiver glacial. Il avait dans la main un morceau de bois assez large et il en avait un autre à ses pieds. Avec le caillou pointu qu’il avait trouver, il aiguiser lentement le morceau de bois afin de se refaire une dague. Ainsi avec le second morceau, il pourra compléter et ainsi avoir une paire de dague.
Il aiguisa pendant prés de deux heures en s’occupant du feu. La nuit venait de tomber. Pimouss continuait toujours de tailler le bois. Enfin après quelques heures, les dagues étaient fin prête. Certes cela rester du bois mais le jeune homme avait réussit à les faire légèrement aiguiser mais surtout très pointu.
La fatigue commençait à l’emportais. Il mit quelques morceaux de bois dans le feu et se mit le long du morceau de bois afin de se couper du vent glacial qui régnait en ses lieux. Il se sera fort contre le tronc et recroquevilla sur lui-même. Ses yeux qui commençaient à être lourd se fermèrent lentement. Le sommeil l’avait emporté.
Son sommeil fut confronté à son rêve. Il vit son père au loin, prés de la région de son enfance. Pimouss s’approcha avec une grande confiance envers cette être qui lui ai si fier. Il arriva à porter quand celui-ci, sans même que le jeune homme ne puisse réagir, lui lança une gifle. Le regard alors diriger ver son père n’étais alors que du regret car il ne voyait en ses yeux que de l’indignation. Les larmes commençaient à couler le long de son visage. La marque qu’il avait à cause de la gifle était plus un sentiment de honte que de douleur. Pimouss n’en pouvant plus se mit à crier.
Se rêve le réveilla en sursaut. Malgré le froid, une goutte de sueur dégouliner de son front. Son rêve l’avait vraiment choqué. Il revint peu à peu à la réalité pour entendre les oiseaux gazouiller. Il passa sa main derrière la nuque afin de ce massait un peu. Il entendit alors un craquement de bois. Un doute surgit en lui. Les gardiens sont ils revenus ? La peur au ventre prit ses dagues dans les mains tout en se relevant en criant
QUI VA LA ?
Il aperçut alors un ours à cinq mètres de lui. Ce dernier qui paraissait affamer sortit un hurlement roque en voyant Pimouss. Celui devait avoir trouver son petit déjeuner. Pimouss recula alors dans clairière afin d’être libre de ses mouvement au cas au où l’ours chargerai. Comme Pimouss s’en doutait celui chargea alors sur le jeune Asgardien. Pimouss cherche alors à éviter l’attaque de l’ours et de lui planter une de ses dagues en bois dans le ventre. |
|  | | Hermès MESSAGER DIVIN

Age : 23 Inscrit le : 25 Juil 2006 Messages : 412 Postule pour : Divine Emploi : Messager Divin
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Mar 16 Oct 2007 - 15:07 | |
| Pour Bena :
| Code: | Le Joueur 1 reçoit 22 points d'action. Le Joueur 2 reçoit 20 points d'action.
Le Joueur 1 reçoit 46 de puissance. Il trouve une faille dans le déplacement du Joueur 2. Le Joueur 2 reçoit 4 dégâts |
L'homme, habitué au petit espace, savait combattre. Et c'était indéniable vu ce que venais de prendre Bena en plein dans le foie. En énervant l'homme, il avait eu une bonne idée. Mais l'étroitesse de la ruelle ne jouait pas à son avantage. Les batailles de taverne, voila à quoi était habitué le Garde. Et Bena était dans sa cour de jeu. Comment pouvait t'il s'en sortir?
De plus l'homme levait les bras au dessus du corps recourbé de Bena pour lui assemer un coup à la nuque. La violence du choc à venir ne faisait aucun doute.
Pour Pimouss :
[HRP]Enfin un bien beau texte. Ca fais plaisir. [/HRP]
Un ours. Enorme créature s'il en est. Mais Pimouss venait de subit un affrotn assez regrettable et voulais se prouver à lui même qu'il n'était pas un assassin si pitoyable qu'il ne le pensait. Dehors toutes ces pensées impures pensa t'il.
*** Je suis un guerrier d'Odin. Je peux le faire. ***
Pimouss laissa l'ours le charger, comme pour se mettre au défi de l'esquiver. Il voulait mettre à profit ce qu'il avait appris en combattant ce Prêtre de Loki. Et la perfection n'est atteignable que par la répétition. Il allait donc s'entrainer. L'ours fonça alors sur Pimouss.
| Code: | L'ours manque sa cible. Initiative au Joueur 2. |
Alors que Pimouss tentait d'esquiver l'ours, se dernier lui facilita la tache en ne frappant que le vent devant lui. Il était en position de force. Et allait frapper ce monstre de la nature en plein ventre.
| Code: | Le Joueur 1 reçoit 29 points d'action. Le Joueur 2 reçoit 16 points d'action.
Le Joueur 2 n'a pas le temps d'élever sa défense. Le Joueur 1 reçoit 7 de puissance. Le joueur 1 réussit son attaque mais vise très loin de sa cible initiale. Le Joueur 2 reçoit 2 dégâts |
La dague de bois s'enfonça dans le flanc de l'ours qui, bléssé, semblait comprendre qu'il n'avait pas affaire à un humain normal. Et pour Pimouss c'était un pas en avant, il avait retrouvé ses facultés de combattre, lui manquait seulement les sens pour viser correctement. _________________
|
|  | | pimouss ASGARDIEN

Age : 20 Inscrit le : 22 Nov 2006 Messages : 273 PV; PC : PV : 80/80 PC : 80/80 Emploi : Ministre du commerce
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Jeu 17 Jan 2008 - 0:45 | |
| Pimouss réussit à blesser l’animal grâce à ses dagues et aussi à ses talents de combattants. Bien qu’il fût tourmenté par ses erreurs, il ne se laissait pas distraire pendant ce combat contre l’animal de la forêt qui représente par sa carrure la force et l’endurance, toute les faiblesse du guerrier d’Odin.
Le sang de l’ours coula le long de la dague puis sur le bras du guerrier qui maintenait dagues hautes devant sa tête. Il regardait la bête rugir de douleur suite à sa plait. Le visage de Pimouss restait ferme. On pouvait sentir par son immobilité à regarder l’ours qu’il avait besoin de réussir à achever cette chair fraîche, que se soit au niveau moral ou au niveau garniture.
C’est alors que le noble chevalier d’Asgard fit apparaître son magnifique cosmos bleu cyan autour de lui. Cela fit penser à des flammes bleues qui l’entouraient et qui tournaient autour de lui très lentement. L’ours arrêta de rugir et regarda Pimouss. Ce dernier pouvait sentir la crainte de son ennemi dans ses yeux. On pouvait entendre le vent pendant quelques secondes, le silence était coupé par la respiration puissante de l’ours d’une façon saccader.
« Pour un fier représentant de la foret, il me semble que ton instinct soit de bas niveau. Tu devrais sentir qu’il en ait finit de toi. Je compte bien en finir avec toi une fois pour toute. Tu aurais du rester cacher derrière ton buisson et non m’attaquer stupide animal. »
Pimouss venait de s’adresser à son ennemie sur un ton ferme, calme et sur de soit. Il était clair qu’il ne voulait plus subir de défaite, surtout face à un ennemi aussi faible. On pouvait ressentir le courage remonter en lui comme un digne chevalier de son dieu Odin. Sa peur, sa honte et sa tristesse certes sont toujours présent mais grâce à se coup porter, il sait qu’il peux faire ce qu’il à toujours voulut, défendre son royaume !!!
*Père, regarde !! Je vais éventrer cette bête d’un coup comme toi tu aurais pus faire avec aisance sans limite. Freyja, regardez !! Ce que je vais faire à cet animal et ce qui attend à tous les opposants qui m’empêcheront à accomplir votre quête que vous m’avez confié. Seigneur Odin, regardez !! Je n’ai pas abandonné mon peuple. Accepte cette pittoresque offrande pour manger sur la table au Valhalla.*
Pimouss agrandit son cosmos autour de lui. Ses yeux devinrent d’un bleu éclatant. Il mit ses mains pour préparer sa terrible technique des dents de sabres. Il était fin prêt à lancer son attaque. Il s’adresse alors quelques secondes avant son attaque à l’ours.
« Prépare toi à mourir, notre dieu t’attend sur son banquet pour nourrir tous ses hôtes. Tu va subir la terrible attaque des Dents de Sabres. Disparaît à jamais. »
Pimouss s’élança sur l’animal à une vitesse fulgurante. Un tigre blanc aux dents longues apparut alors derrière lui. L’attaque de front parait inévitable et surtout d’une violence terrible. Pimouss va chercher à lancer sa terrible attaque sur la tête de l’ours si il n’a pas le temps de réagir, plus précisément les deux dagues sur le cou. Si l’animal a le temps de réagir, Pimouss cherchera à refaire une nouvelle ouverture sur son ventre, mais cette fois pour qu’il ne se relève pas....
[PC : 5 pour la vitesse, 5 pour la force] |
|  | | Lothar MJ D'ASGARD

Inscrit le : 16 Aoû 2006 Messages : 533 Postule pour : Divine
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Jeu 17 Jan 2008 - 18:54 | |
| Le joueur 1 manque sa cible. Le Joueur 2 reçoit 16 points d'action.
Le Joueur 2 reçoit 18 de puissance. Le Joueur 1 reçoit 1 dégâts
Pimouss était prêt à porter un coup qui il le sentait lui permettait de remporter la victoire. Sa précédente réussite lui faisait reprendre confiance en lui et il saurait montrer à ses dieux qu’il pouvait être capable d’accomplire quelque chose. Cet ours n’en avait plus pour longtemps qu’il se le tienne pour dit. C’est ainsi que le jeune apprenti se rua vers la créature quelque peu décontenancée de voir sa proie réagir.
Le tigre blanc fondait sur sa proie et d’une formidable détente bondit vers la gorge de sa proie. Mais celle-ci n’avait tout de même pas l’intention de se laisser faire aussi facilement et d’un brusque mouvement de patte stoppa net l’attaque du félin tout en l’envoyant valser dans les airs. Pimouss retomba pourtant sur ses pieds après un saut périlleux mais sa certitude venait peut-être d’être fortement ébranlé. Allait-il retomber dans ses travers et échouer une nouvelle fois.
L’ours avait lui bien l’intention de venir à bout de ce vermisseau et fonçait sur le jeune asgardien à nouveau. Mais Pimouss revenait de passer à l’action sans que son esprit ne s’en soit rendu compte, son corps bougeant tout seul alors que son cosmos brillait d’une lueur bien plus intense.
Le joueur 1 reçoit 16 points d'action. Le Joueur 2 reçoit 46 points d'action.
Le Joueur 1 n'a pas le temps de finir son attaque que le Joueur 2 lui tombe dessus. Le Joueur 2 reçoit 76 de puissance. Le Joueur 1 reçoit 7 dégâts
Une nouvelle fois, le tigre blanc fit son apparition et se rua à la rencontre de l’ours. C’est avec grâce qu’il évita la mâchoire censé lui arracher la tête pour planter ses propres crocs dans le cou de l’immense bestiau. En réalité, Pimouss s’était légèrement décalé vers le bas au dernier moment laissant la tête de l’ours lui passait au dessus de l’épaule gauche puis ses bras s’étaient détendus comme pour enlacer l’animal afin de planter ses dagues dans la gorge de sa proie.
D’un saut en arrière Pimouss se dégagea tout en récupérant ses armes et admira la bête se tordre de douleur. Il n’avait certes pas réussi à trancher la carotide mais cette attaque s’était révélée meurtrière. Cependant, un nouveau fait attira bien vite son attention, son cosmos luisait toujours autant avec une certaine intensité lorsqu’une voix résonna dans sa tête.
*Pimouss laisse-moi te guider…Laisse moi te donner mes forces afin que mon savoir te permette de devenir plus puissant.*
Cette fois-ci, le jeune asgardien ne pouvait plus en douter, cette voix était celle de son père défunt. Son âme venait de se joindre à celle de son fils pour un dernier conseil paternel et Pimouss en aurait bien besoin car l’ours semblait secouait la tête de droite à gauche surmontant la douleur et s’apprêtant sans nul doute à reprendre le combat.
Ours : 9 PV perdus, 0 PC dépensés Pimouss : 34/35 40/50 Initiative : Pimouss |
|  | | pimouss ASGARDIEN

Age : 20 Inscrit le : 22 Nov 2006 Messages : 273 PV; PC : PV : 80/80 PC : 80/80 Emploi : Ministre du commerce
| Sujet: Re: Quête de l'armure du Troll Mar 22 Jan 2008 - 1:38 | |
| *Pimouss laisse-moi te guider…Laisse moi te donner mes forces afin que mon savoir te permette de devenir plus puissant.*
La voix de son père semblait avoir résonner dans la tête du jeune Asgardien. Ce sentiment lui fit froid dans le dos. Pimouss ne s’avait pas quoi penser. A-t-il vraiment entendu la voix son père défunt ?
L’ours était en train de saigner fortement. Le coup que Pimouss lui avait infligé avait apparemment beaucoup d’effet. L’animal bouger la tête dans tous les sens comme s’il il voulait faire fuir sa douleur.
Pimouss reprit ses esprit en voyant l’ours se secouer pour allez mieux. Le jeune homme recommence alors à relever sa garde. C’est alors que, pourtant sur d’avoir tous ses esprits, Pimouss entendit encore une fois la voix de son père qui l’appeler. Cette voix était intérieure, comme si elle provenait du cœur.
*Pimouss… Je sais que tu m’entends. Laisse moi te guider. Laisse moi t’enseigner mon savoir.*
"Père !! Ou es tu ? Comment se fait-il que tu puisses me parler ? Serait tu en vie ?"
*Ne dis pas de bêtises mon garçon. Je suis mort et tu le sais. Je n’ai pas le temps de répondre à tes questions, je suis la pour t’aider à développer ton cosmos si faible. Souviens toi mon fils quand tu allais dans les bois pour t’entraîner la nuit. Tu as toujours crus que personne ne savait que tu t’entraîner mais moi je savais. Souviens toi comment tu as couper cette arbre, souviens toi du cosmos que tu as sortis à cette instant.*
"Mais père…!"
*Souviens toi que tu es mon fils… Tu possèdes le même sang que moi, tu possèdes le même cosmos que moi… Déploies le mon fils. Sens ce cosmos que tu pourrais l’utiliser à un meilleur escient que ton attaque des dents de sabres. Le sent tu mon fils ?*
"Mais père, dis moi, comment es tu mort, comment puis-je te venger, pourquoi n’es tu pas la…"
*Cesse de te plaindre mon fils, tu auras c’est réponses en tant voulut, quand tu seras prêt. N’oublis pas !!! Tu es mon fils, tu possèdes un grand pouvoir, sert toi en, défend ton honneur. Adieu mon fils…*
" Père !! Père ne part pas. Pèèèèrrreee "
Pimouss hurla dans la forêt son père disparut de sa tête. L’ours surprit s’arrêta de bouger et lança des regards de vengeance au jeune Asgardien qui semblait être hors de combattre, ses bras pendaient le long de ses bras, la tête légèrement penchait vers le sol. C’est alors qu’une larme toucha terre. C’est à se moment la que la flamme bleu qui entourait Pimouss doubla de volume. Ses mains se crispèrent sur ses dagues, sa tête se releva peut à peut vers l’ours qui fut surprit par la flamme.
" Soit, père, je ferais selon t’a volonté. Je sais que tu veux que je fasse cela car je suis trop faible, j’ai besoin de m’améliorer, besoin de nouvelles techniques… Bien, je me sens en effet capable de faire mieux que les dents de sabres, et il est temps d’essayer de voir si j’en suis capable ou non. De toute façon, je ne pourrais rien faire si je ne me bats pas mieux donc je me dois de tenter cette technique. Regarde bien….. Père ! "
Pimouss coinça ses dagues avec ses pouces et il étendit ses autres doigts. La rutine de ses yeux devint verticales et fins telle les yeux d’un félin. Le décor derrière Pimouss disparut peut à peut pour laisser place à un espace noir et vide éclairer seulement par la flamme étincelante de Pimouss.
« Que le cosmos soit avec moi, subit cette terrible attaque lancer du plus profond de mon âme stupide animal qui m’a lancer se défi. Prend toi sa. »
QUE LES GRIFFES DU TIGRES NOIR TE TRANSPERCE.
Pimouss releva ses mains vers le ciel en les croisant. C’est alors qu’apparut un X géant avec deux fois quatre traits qui se croisent au lieu de un. Ses traits longs et scintillants sont en faite les quatre doigts de chaque main. La grosseur de l’attaque de Pimouss est t-elle qui parait que l’ours soit obliger de l’encaisser. L’attaque part vite mais sera-t-elle assez puissante pour pouvoir blesser d’avantage l’ours en face de lui…
[hrp : 10pc pour la vitesse d'attaque, 10 pc pour la force d'attaque] _________________
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